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TUhjnbcbe - 2024/8/11 15:00:00

《赛博朋克》(Cyberpunk)为即将推出最新作品的游戏,相信很多人看到基努里维斯登场,以及壮丽的画面都非常期待,为此笔者在这里整理一篇跟《赛博朋克》所有系列所串连的世界观时间点和系列介绍。

系列作品简介

《赛博朋克:黑暗未来角色扮演游戏》(Cyberpunk:TheRoleplayingGameoftheDarkFuture)

年推出的桌游,系列第一作和起点,由于剧情时间点设定在,为此也被叫做《赛博朋克》(Cyberpunk),并附上相关的资料集、手册和战斗规则,借此带领粉丝理解整个系列的世界观。

《赛博朋克》(Cyberpunk)

年推出的桌游,系列第二作,由于推出不少修订版、游戏、小说、资料集和相关书本,可以说大大扩展了整个系列所架构的世界观。按照标题,顾名思义时间点是设定在年。

其中,CyberGeneration为第二作的修订版和扩充资料,第一版还需要用到《赛博朋克》的规则和设定集来进行游戏,但在第二次改版时,确定为独立的作品,为此不再属于正史系列。剧情主要阐述奈米病毒流传,导致诞生一群超人类青少年,使世界发生不少混乱。

《Firestorm》

是年推出的资料书籍,向粉丝初次介绍了第四次企业战争的概念,但随后也被否定,不再属于正史系列。

《赛博朋克3.0》(Cyberpunk3.0)

年推出的桌游,系列第三作,时间点设定在年左右,继承了《Firestorm》资料的设定,以第四次企业战争开启整体序幕,使得网络空间TheNET整个毁坏而导致数据流失,让人怀疑近年来的历史其真实性,进而引发更多阴谋论。社会也开始盛行用科技改善体能、精神和智力,并有效克服死亡、衰老、疾病的「超人类主义运动」,现在已经不属于正史系列(详见下段)。

《赛博朋克:红色》(CyberpunkRed)

年推出的桌游,系列第四作,定义上为《赛博朋克》前传,所以为了统整所有作品之间的设定,《赛博朋克:红色》也用第四次企业战争为故事开头,但有不一样的发展,更借此否定评价不好的《赛博朋克3.0》和同架构的《Firestorm》。

《赛博朋克》

年推出的电玩,系列第五作,这时揭开与同公司开发的电玩-《巫师/猎魔人》系列属于同一个多元宇宙。

世界观补述

在进入时间轴列表之前,我们最后再统整一下整个系列的脉络。目前算在正史系列的有《赛博朋克》、《赛博朋克》、《赛博朋克:红色》和《赛博朋克》等四款作品,以及跟他们有关的补完漫画、书本和小说。

《Firestorm》和《赛博朋克3.0》被视为延续《赛博朋克》但与之后作品无关的官方分岔时间轴,位此不属于上述的正史系列。而CyberGeneration被视为只是引用《赛博朋克》一些元素的独立平行世界。

世界观整体概念:《赛博朋克》系列就如同标题原文一样,是采取Cyberpunk作为背景元素而成立故事舞台,同时整个发展以架空历史为准则进行,也就是从真实历史中产生分岔。

虽然这分岔从很久就开始了,但造成与真实世界在关键上的不同,是从苏联衰败导致核弹流入黑市开始算起。至于美国政府成了管理国家的魁儡,真正握有权力的是由NSA、DEA、FBI和CIA所组成的「四人帮」(GangofFour),使得世界各国争端不断,西方世界式微,社会瓦解,不少国家体系解散。

而从这一连串混乱中崛起的,就是许多大企业填补了权力真空,更成立属于公司自己的军队,又或者会跟其他军需产业合作,用武力直接破坏竞争对手。另外,开发的技术不受道德和政府的束缚,为此这一切导致《赛博朋克》系列就是一个充满混乱、违法和科技的特别世界!

赛博朋克时间轴总整理

现在,正史系列时间表开始,请往下看~此外要注意的是,本文只会列出非常关键的事件,还有不少真实历史事件有列在资料书,这部分也不会介绍,除非该真实事件有严重影响到虚构设定。

年:荒坂三斋(SasaiArasaka)在这时于东京出生。

年:荒坂三斋成立世界级大企业-荒坂公司(ArasakaCorporation)。

年:荒坂三斋的儿子-荒坂三郎在东京出生。

年:第二次世界大战爆发。

年:加入日本帝国海军的荒坂三郎因重伤退役返回东京。

年:荒坂三斋去世,随后由儿子荒坂三郎掌控家族企业。

年:EmileLazarus上校在美国出生。

年:金融家NelsonKatzadoulos在纽约出生

年:荒坂集团第三代当家的荒坂桂在日本诞生。

年:NSA、DEA、FBI和CIA组成四人帮(GangofFour),秘密控制了美国,总统成为他们的魁儡。

-年:「第一次中美洲战争」(FirstCentralAmericanWar)爆发,美国以对抗共产主义、毒品,以及国防为由而入侵了中美洲,这使得巴拿马、尼加拉瓜、洪都拉斯与萨尔瓦多组了独立国家联盟,一同对抗美帝主义的入侵。此战争导致许多军人失去四肢,让生化科技开始盛行。

-年:「安静战争」(TheQuietWar)爆发,起因是美国拒绝加入了由丹麦,瑞典,奥地利和德国成立的欧洲经济共同体(EEC),以及不打算建立欧洲美元(Eurodollar),为此EEC开始帮助被美国经济封锁的国家,结果使得苏联政权在消失前就跟西欧交好。四人帮为了反击,用入侵电脑系统的方式操控欧洲和亚洲的股票,结果EEC发现透露给媒体,许多国家拒绝跟美国往来,这让EEC成为世界第一经济体系。

年:Biotechnica公司开发了取代石油和柴油的汽车燃料CHOOH2;此外知名都会「夜城」(NightCity)的建设计划开始成形,而人造肌肉问世。

年:一个小型核能武器在纽约爆炸,人丧生,哥伦比亚的毒枭被视为主导者而被美军讨伐;随着世界景气变糟,许多公司和农场员工被遣散,这些被遣散的人被称为「游牧民」(Nomads),他们开着车在全国上下游荡找寻零星工作,或者因地缘和血缘团结起来组成佣兵部队和盗匪团。

年:随着第一次中美洲战争和安静战争的爆发,让美国经济将近垮台的「崩溃」(TheCollapse)事件发生,这使政府宣布戒严而杀死不少人;放弃战争、不维持战力、不拥有交战权的日本宪法第九条.被荒坂集团支持的政客给废除,美军得从日本和韩国撤兵。

年:四人帮被正式调查;日本政坛爆发大规模丑闻,60%的政客被逮捕入狱;泰国废除了毒品走私法;靖国神社发生24名法国警察被荒坂保安杀死的事件,引起国际

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